![Avatar of ElecPanda - palworldgg.com](/icons/pal/icons256/ElecPanda.png)
Griffes des orages
Arborant un sourire franc et un physique puissant,
il se montre docile envers ceux qu'il considère
comme ses amis. Mais il change radicalement
de comportement en possession d'un minigun.
Rareté: 8
![](/icons/type/electricity.png)
Statistiques
HP 105
Mêlée 120
Distance 100
Défense 100
Endurance 100
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 7
Estomac plein 475
Vitesse de course 470
Vitesse de monture 550
Transport 210
Prix 7720
Adaptation au travail
![](/icons/work/EmitFlame.png)
![](/icons/work/Watering.png)
![](/icons/work/Seeding.png)
![](/icons/work/GenerateElectricity.png)
![](/icons/work/Handcraft.png)
![](/icons/work/Collection.png)
![](/icons/work/Deforest.png)
![](/icons/work/Mining.png)
![](/icons/work/OilExtraction.png)
![](/icons/work/ProductMedicine.png)
![](/icons/work/Cool.png)
![](/icons/work/Transport.png)
![](/icons/work/MonsterFarm.png)
Gouttes de Pal
![Palworld item: Organe d'alimentation](/icons/items/icons64/material_electricorgan.png)
Rate: 100% Amount: 2-4
![Palworld item: Cuir](/icons/items/icons64/material_leather.png)
Rate: 100% Amount: 2-3
Reproduction de Pal
Info
Puissance de reproduction 200 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Calculatrice
Compétences
Partenaire Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
Tank jaune
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Tir étincelant
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Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Génère une sphère de foudre qui
se propage radialement vers l'avant. Lv.7
Onde électrique
![](/icons/type/electricity.png)
Power 40 Cooldown 4 Min 0 Max 300
Produit une décharge rapide
touchant toute la zone autour de lui. Lv.15
Griffe éclair
![](/icons/type/electricity.png)
Power 90 Cooldown 22 Min 0 Max 700
Compétence réservée à Grizzbolt.
Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées.
Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour
diffuser le choc électrique sur une zone étendue. Lv.22
Éclair horizontal
![](/icons/type/electricity.png)
Power 75 Cooldown 16 Min 500 Max 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite. Lv.30
Triple éclair
![](/icons/type/electricity.png)
Power 90 Cooldown 22 Min 0 Max 9999
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi. Lv.40
Coup de foudre
![](/icons/type/electricity.png)
Power 120 Cooldown 40 Min 0 Max 500
Fait s'abattre la foudre en faisant office
de paratonnerre pour provoquer
une explosion électrique. Lv.50
Éclair fulgurant
![](/icons/type/electricity.png)
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer
un puissant choc électrique sur l'ennemi.