![Avatar of FlyingManta - palworldgg.com](/icons/pal/icons256/FlyingManta.png)
Himmelsvagabund
Lässt sich vom Wind tragen und reist nach Lust und Laune
umher. Finden sich zwei dieser Pals an ihrem Zielort,
endet die Reise der beiden.
Seltenheit: 3
![](/icons/type/water.png)
Status
HP 80
Nahkampf 100
Fernkampf 70
Verteidigung 80
Ausdauer 100
Handwerks-Geschwindigkeit 100
Unterstützung 100
Fangrate 1.1
Nahrungsmenge 3
Voller Magen 225
Laufgeschwindigkeit 550
Reitgeschwindigkeit 700
Transport 350
Preis 2860
Arbeitsplatz Eignung
![](/icons/work/EmitFlame.png)
![](/icons/work/Watering.png)
![](/icons/work/Seeding.png)
![](/icons/work/GenerateElectricity.png)
![](/icons/work/Handcraft.png)
![](/icons/work/Collection.png)
![](/icons/work/Deforest.png)
![](/icons/work/Mining.png)
![](/icons/work/OilExtraction.png)
![](/icons/work/ProductMedicine.png)
![](/icons/work/Cool.png)
![](/icons/work/Transport.png)
![](/icons/work/MonsterFarm.png)
Pal Tropfen
![Palworld item: Pal-Saft](/icons/items/icons64/material_palfluid.png)
Rate: 100% Amount: 1-2
Pal Züchtung
Info
Zucht Power 870 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Spezial
Keine speziellen Kombinationen.
Eltern
Fähigkeiten
Partner Wenn dieser Pal im Team ist, kannst du ihn rufen und als Gleiter nutzen.
Celaray ist dabei sehr ausdauernd und schnell.
Reisewind-Gleiter
Passiv
Keine passive Fähigkeit
Lv.1
Aquajet
![](/icons/type/water.png)
Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit
in Richtung des Gegners. Lv.7
Aquaschuss
![](/icons/type/water.png)
Power 40 Cooldown 4 Min 500 Max 5000
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt
eine geradeaus fliegende Wasserkugel. Lv.15
Powerschuss
![](/icons/type/normal.png)
Power 35 Cooldown 4 Min 600 Max 3000
Fokussiert Energie und feuert sie
in Form einer Kugel ab. Lv.22
Blubberschuss
![](/icons/type/water.png)
Power 65 Cooldown 13 Min 1000 Max 3500
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner
langsam nachsetzen. Lv.30
Kern-MG
![](/icons/type/leaf.png)
Power 50 Cooldown 9 Min 0 Max 300
Feuert eine Salve aus harten Kernen
auf Gegner vor sich ab. Lv.40
Wasserbombe
![](/icons/type/water.png)
Power 100 Cooldown 30 Min 1000 Max 9999
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball
und wirft ihn in Richtung des Gegners. Lv.50
Hydrostrahl
![](/icons/type/water.png)
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 1800
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles,
was sich vor ihm befindet, fortspült.