Coureur vif-éclair
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse.
Lorsque deux Rayhound entrent en collision,
un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Rareté: 5
Électricité
Statistiques
HP 90
Mêlée 100
Distance 100
Défense 80
Endurance 100
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 5
Estomac plein 350
Vitesse de course 700
Vitesse de monture 1150
Transport 455
Prix 3880
Adaptation au travail
Allumage de feu
Arrosage
Semence
Génération d'énergie
Lv.2 Travaux manuels
Collecte
Abattage
Extraction
Extraction du pétrole brut
Pharmacie
Réfrigération
Transport
Ferme
Gouttes de Pal
Organe d'alimentation
Rate: 100% Amount: 1-2
Reproduction de Pal
Info
Puissance de reproduction 740 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Parents
Calculatrice
Compétences
Partenaire Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Sauteur fou
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Tir boueux
Power 40 Cooldown 4 Min 500 Max 3000
Lance de la boue collante
sur l'ennemi. Lv.7
Onde électrique
Power 40 Cooldown 4 Min 0 Max 300
Produit une décharge rapide
touchant toute la zone autour de lui. Lv.15
Tir étincelant
Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Génère une sphère de foudre qui
se propage radialement vers l'avant. Lv.22
Explosion rocailleuse
Power 55 Cooldown 10 Min 500 Max 4000
Projette une multitude de pierres
vers l'avant. Lv.30
Boule de foudre
Power 50 Cooldown 9 Min 500 Max 2500
Tire des boules de foudre
qui poursuivent lentement l'ennemi. Lv.40
Éclair horizontal
Power 75 Cooldown 16 Min 500 Max 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite. Lv.50
Éclair fulgurant
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer
un puissant choc électrique sur l'ennemi.