Avatar of SharkKid_Fire - palworldgg.com
Gobfin Ignis
Terreur volcanique
Autrefois un Pal aquatique aussi énorme que puissant, la raréfaction de sa nourriture l'a poussé à remonter à la surface. À force de brûler des calories pour marcher, il a fini par acquérir des pouvoirs de feu !
Rareté: 3
Feu

Statistiques

HP 90
Mêlée 90
Distance 90
Défense 75
Endurance 100
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 3
Estomac plein 225
Vitesse de course 400
Vitesse de monture 500
Transport 120
Prix 1800

Adaptation au travail

Allumage de feu
Lv.2
Arrosage
Semence
Génération d'énergie
Travaux manuels
Lv.1
Collecte
Abattage
Extraction
Extraction du pétrole brut
Pharmacie
Réfrigération
Transport
Lv.1
Ferme

Gouttes de Pal

Palworld item: Organe d'allumage Organe d'allumage
Rate: 100% Amount: 1

Reproduction de Pal

Info
Puissance de reproduction 1100 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Spécial
Parents

Compétences

Partenaire
Squale ronchon
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Fente enflammée. L'attaque du joueur augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Tir enflammé
Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.
Lv.7
Tir puissant
Power 35 Cooldown 4 Min 600 Max 3000
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Lv.15
Fente enflammée
Power 45 Cooldown 7 Min 1000 Max 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lv.22
Flèche de feu
Power 55 Cooldown 10 Min 500 Max 5000
Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.
Lv.30
Éclair horizontal
Power 75 Cooldown 16 Min 500 Max 2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Lv.40
Boule enflammée
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Lv.50
Inferno
Power 120 Cooldown 40 Min 100 Max 1000
Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.