Chasseur des plaines
Le lien du Direhowl avec les humains n'existe plus depuis
longtemps, mais ses techniques de chasse
semblent puiser leurs racines dans celle
qu'il pratiquait autrefois avec ses maîtres.
Rareté: 2
Non élém.
Statistiques
HP 80
Mêlée 110
Distance 90
Défense 75
Endurance 70
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 3
Estomac plein 225
Vitesse de course 800
Vitesse de monture 1050
Transport 460
Prix 1920
Adaptation au travail
Allumage de feu
Arrosage
Semence
Génération d'énergie
Travaux manuels
Collecte
Lv.1 Abattage
Extraction
Extraction du pétrole brut
Pharmacie
Réfrigération
Transport
Ferme
Gouttes de Pal
Cuir
Rate: 100% Amount: 1-2
Rubis
Rate: 3% Amount: 1
Pièce d'or
Rate: 3% Amount: 10-20
Reproduction de Pal
Info
Puissance de reproduction 1060 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Spécial
Pas de combinaisons spéciales.
Parents
Calculatrice
Compétences
Partenaire Peut être utilisé comme monture pour
se déplacer un peu plus rapidement.
Virée sauvage
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Croc sauvage
Power 45 Cooldown 2 Min 800 Max 900
Compétence réservée à Direhowl.
Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant. Lv.7
Tir boueux
Power 40 Cooldown 4 Min 500 Max 3000
Lance de la boue collante
sur l'ennemi. Lv.15
Canon à air
Power 25 Cooldown 2 Min 500 Max 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse. Lv.22
Tir puissant
Power 35 Cooldown 4 Min 600 Max 3000
Accumule de l'énergie pour former
et tirer un projectile. Lv.30
Tir enflammé
Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Tire des projectiles enflammés
qui filent droit sur l'ennemi. Lv.40
Rayon puissant
Power 70 Cooldown 15 Min 1000 Max 9999
Accumule une grande quantité
d'énergie pour former et tirer
une énorme boule. Lv.50
Hyper rayon
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 1800
Accumule une énergie destructrice
pour tirer un puissant rayon sur
une zone étendue droit devant.