Cheval vif des sables chauds
Son corps entier fait office d'organe exothermique
pour lui conférer une endurance à toute épreuve.
Quiconque décide de le monter doit être
conscient du risque de brûlure.
Rareté: 6
Feu
Statistiques
HP 100
Mêlée 110
Distance 95
Défense 90
Endurance 100
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 5
Estomac plein 350
Vitesse de course 850
Vitesse de monture 1300
Transport 500
Prix 6720
Adaptation au travail
Allumage de feu
Lv.2 Arrosage
Semence
Génération d'énergie
Travaux manuels
Collecte
Abattage
Lv.1 Extraction
Extraction du pétrole brut
Pharmacie
Réfrigération
Transport
Ferme
Gouttes de Pal
Organe d'allumage
Rate: 100% Amount: 4-5
Cuir
Rate: 100% Amount: 2-3
Reproduction de Pal
Info
Puissance de reproduction 360 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Parents
Calculatrice
Compétences
Partenaire Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Confère le type Feu
aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Cheval rouge
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Tir boueux
Power 40 Cooldown 4 Min 500 Max 3000
Lance de la boue collante
sur l'ennemi. Lv.7
Tir enflammé
Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Tire des projectiles enflammés
qui filent droit sur l'ennemi. Lv.15
Fente enflammée
Power 45 Cooldown 7 Min 1000 Max 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi.
Elle explose après un certain temps
pour en libérer de plus petites vers l'avant. Lv.22
Flèche de feu
Power 55 Cooldown 10 Min 500 Max 5000
Tire 3 flèches de feu successives
qui traquent l'ennemi. Lv.30
Charge-flammes
Power 85 Cooldown 14 Min 0 Max 2500
Compétence exclusive à Pyrin.
S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant.
Des flammes restent en suspension après son passage. Lv.40
Inferno
Power 120 Cooldown 40 Min 100 Max 1000
Imprègne le sol environnant pour
le faire exploser après un certain temps. Lv.50
Boule enflammée
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus
de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.