![Avatar of BirdDragon - palworldgg.com](/icons/pal/icons256/BirdDragon.png)
Assaillant céleste
La flûte exosquelette de Vanwyrm se ferait
entendre par-delà des milliers de montagnes.
Elle était utilisée comme signal d'assaut
en temps de guerre.
Rareté: 4
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Statistiques
HP 90
Mêlée 100
Distance 115
Défense 90
Endurance 150
Vitesse de fabrication 100
Soutien 100
Taux de capture 1
Quantité de nourriture 6
Estomac plein 400
Vitesse de course 700
Vitesse de monture 850
Transport 475
Prix 4360
Adaptation au travail
![](/icons/work/EmitFlame.png)
![](/icons/work/Watering.png)
![](/icons/work/Seeding.png)
![](/icons/work/GenerateElectricity.png)
![](/icons/work/Handcraft.png)
![](/icons/work/Collection.png)
![](/icons/work/Deforest.png)
![](/icons/work/Mining.png)
![](/icons/work/OilExtraction.png)
![](/icons/work/ProductMedicine.png)
![](/icons/work/Cool.png)
![](/icons/work/Transport.png)
![](/icons/work/MonsterFarm.png)
Gouttes de Pal
![Palworld item: Os](/icons/items/icons64/material_bone.png)
Rate: 100% Amount: 1-2
![Palworld item: Rubis](/icons/items/icons64/material_ruby.png)
Rate: 1% Amount: 1-2
![Palworld item: Pièce d'or](/icons/items/icons64/material_money.png)
Rate: 10% Amount: 10-40
Reproduction de Pal
Info
Puissance de reproduction 660 Male ♂️: 50% Femal ♀️: 50%
Parents
Calculatrice
Compétences
Partenaire Peut être utilisé comme monture pour voler.
Si un point faible ennemi est touché lorsqu'il est monté,
les dégâts infligés sont accrus.
Assaillant céleste
Passif
Aucune compétence passive
Lv.1
Canon à air
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Power 25 Cooldown 2 Min 500 Max 4000
Tire une masse d'air à grande vitesse. Lv.7
Tir enflammé
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Power 30 Cooldown 2 Min 500 Max 5000
Tire des projectiles enflammés
qui filent droit sur l'ennemi. Lv.15
Fente enflammée
![](/icons/type/fire.png)
Power 45 Cooldown 7 Min 1000 Max 3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi.
Elle explose après un certain temps
pour en libérer de plus petites vers l'avant. Lv.22
Souffle enflammé
![](/icons/type/fire.png)
Power 70 Cooldown 15 Min 500 Max 1500
Lance des flammes sur l'ennemi
pour lui infliger des dégâts en continu. Lv.30
Balle cauchemar
![](/icons/type/dark.png)
Power 100 Cooldown 30 Min 1000 Max 9999
Génère une grosse sphère d'ombre
pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. Lv.40
Boule enflammée
![](/icons/type/fire.png)
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus
de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. Lv.50
Laser noir
![](/icons/type/dark.png)
Power 150 Cooldown 55 Min 500 Max 1800
Accumule l'énergie obscure pour
tirer un puissant rayon sur l'ennemi.